miércoles, 24 de febrero de 2016

Perfil de Documento de Inicio en Illustrator

Para comenzar el trabajo en Illustrator con un documento ajustado a nuestras necesidades, se pueden emplear plantillas y también se puede preparar un documento maestro que lleve muchos de nuestros valores favoritos de inicio.
Se pueden personalizar los siguientes elementos utilizando los perfiles de inicio de documento:

  • Muestras.
  • Pinceles.
  • Símbolos.
  • Estilos de carácter y párrafo.
  • Estilos gráficos.
  • Tamaño y orientación de Mesa de Trabajo.
  • Organización de las Mesas de trabajo (número y filas y columnas).
  • Unidades de medida y Reglas.
  • Lenguaje.
  • Ajustes de visualización.
  • Ajustes del Acoplador de Transparencias.
  • Previsualización de Pixel y/o Previsualización de Sobreimpresión.
  • Guías y Guías Inteligentes.
  • Rejilla.
  • Rejilla de Transparencia.
  • Ajustes de Rasterizado de Documento (resolución, preservar tintas planas).

Comenzamos con un documento nuevo del perfil más parecido. Ajustamos los valores que necesitemos. Una vez hayamos dispuesto todos los paneles y controles del modo deseado, debemos guardar el documento (en formato illustrator) en la siguiente carpeta indicada:




  • Mac : {usuario}> Librería> Application Support> Adobe> Adobe Illustrator XXX> {es_ES}>New Document Profiles
  • Win : {drive}Documents and Settings> {user}> Application Data> Adobe> Adobe Illustrator XX Settings> {lang}> New Document Profiles

De esta manera cuando vayamos a pedir un documento nuevo eligiendo nuestro perfil guardado, tendremos un documento a medida. 



Estos controles son independientes de los ajustes de la interfaz de la aplicación que estableceremos mediante la personalización de Visualización>Espacio de Trabajo.

domingo, 21 de febrero de 2016

Migración de FreeHand a Illustrator (I)


A día de hoy, comienzos de 2016, existen empresas en el sector de artes gráficas, que continúan utilizando FreeHand. Las razones son varias: 
  • la necesidad de mantener la empresa funcionando y alimentando las máquinas imprenta;
  • la amortización de los equipos de filmación y planchas o los CTP;
  • hasta la supuesta falta de tiempo para invertir en formación de los trabajadores, y de dinero en renovación de equipos y software informáticos.

Pero ya no tienen escapatoria. Deben de migrar a Illustrator cuando la inmensa mayoría de los trabajos que reciben desde los estudios de diseño para imprimir están hechos con él, cuando las conversiones a FH ya no son posibles, o cuando al hacerlo conllevan demasiadas modificaciones.

En el año 2007, Adobe declaró oficialmente el abandono de nuevas mejoras para el programa de ilustración vectorial FreeHand. Adobe había comprado un año antes la compañía propietaria de FreeHand, Macromedia, que en sus últimos años tampoco había trabajado intensamente en el producto. Adobe prefirió su Illustrator, como el programa básico de ilustración para su equipo de diseño.

El viejo FreeHand había sido muy empleado para preimpresión en España. En imprentas, departamentos de diseño y agencias de publicidad se hizo con la mayor parte del mercado por su ligereza, su robustez y su sencillez. Siempre se alabó la multipágina en el mismo documento, la limpieza de los vectores, el tratamiento de los colores y tintas y el poco peso de archivos y aplicación. 

Yo trabajé con Macromedia FreeHand desde la versión 5.5 hasta la mediocre MX, pasando por la excelente versión 9. He enseñado a muchos a emplear FH y he empleado muchas horas redibujando y filmando desde FH. A comienzos del 2007, consciente de la pobreza de la versión MX, y de los movimientos de Adobe, me obligué a utilizar Illustrator en los nuevos proyectos y trabajos a fin de aprender a utilizarlo. Después de eso, he impartido varios cursillos para profesionales libres y empresas sobre la Migración de FreeHand a Illustrator. 



Vamos a exponer algunas de las buenas prácticas para preparar el acceso a Illustrator para su uso en preimpresión.

Interfaz y Preferencias

Las herramientas para crear, seleccionar y manipular objetos funcionan al estilo Adobe. Algunas herramientas se encuentran escondidas. Un pequeño triángulo aparece en cada botón de la Barra de Herramientas que oculta más herramientas. Estas se pueden desplegar como paletas arrastrando hacia el centro de la pantalla la fina barra con flechita.
Las paletas de la derecha  de la pantalla se pueden personalizar, se pueden expandir y contraer y recolocar para agruparlos a voluntad. La configuración de las paletas pueden ser almacenadas y empleadas a través de Menú Ventana > Entornos de trabajo.


Los usuarios de FreeHand necesitarán emplear la Paleta Apariencia y la Barra de Control para configurar el trazado cuando lo tengan seleccionado y sentirse más cómodos ante la falta de la ventana Objeto de FreeHand.

Atajos de teclado

Se pueden personalizar los atajos de teclado para muchas de las órdenes, en la entrada que se encuentra al final del menú Edición. Es muy rápido el acceso a las funciones más habituales desde el menú contextual (botón derecho de ratón o ctrl+clic). 



El control de las páginas, o mesas de trabajo como se conocen en Illustrator, se realiza mediante la herramienta Mesa de Trabajo, y/o la paleta Mesas de Trabajo a partir de Menú principal> Ventana > Mesas de Trabajo. Para modificar las opciones de la página se accede desde Archivo> Ajustar Documento, o bien, con doble clic en el campo deseado de la paleta Mesa de Trabajo.

Guías

Se pueden crear guías horizontales y verticales desde las reglas de página que aparecen en el interior de la ventana (Comando+R), y guías de objetos mediante conversión en el menú Ver > Guías > Crear guías
Las guías tienen algo de objeto. Se seleccionan con el puntero negro (Herramienta Selección Objetos), se pueden posicionar con exactitud desde los campos X e Y de la Barra de Control y se borran con la tecla Retroceso. Todas estas características aconsejan el bloqueo inmediato de las guías para evitar moverlas accidentalmente. En Illustrator> Preferencias se pueden personalizar el color y el estilo de trazo de las guías y de la configuración de la rejilla. 

Continuará…

lunes, 8 de febrero de 2016

Cargar archivos en pila en Photoshop


En ocasiones podemos necesitar unir en solo documento muchas imágenes, por ejemplo para generar un Gif o preparar un video en Photoshop desde una secuencia de imágenes generadas por un programa de animación 3D.

Hasta cuatro o seis imágenes se puede hacer normalmente abriendo todos los archivos y copiando o duplicando las capas con destino final en el único elegido. Pero cuando tienes 60, 80 o doscientas imágenes el proceso es tedioso. En estos casos conviene emplear este servicio de automatización de comandos en Photoshop:


Desde Menú principal> Archivo> Secuencias de comandos> Cargar archivos en pila podemos seleccionar los archivos o la carpeta que los contenga, o bien los archivos que tengas abiertos en la aplicación, para que añada cada imagen como una nueva capa en el archivo activo en ese momento.


El resultado será un documento con tantas capas como archivos hayas seleccionado. A trabajar.


martes, 2 de febrero de 2016

Simular color en la mesa de trabajo de Illustrator

En algunas ocasiones puede venir bien simular el color del papel o soporte de nuestro diseño en Illustrator. No es necesario disponer un gran rectángulo con relleno de color.

En Archivo > Ajustes de documento, podemos hacer que la mesa de trabajo en la que estamos trabajando muestre el color del soporte sobre el que se va a imprimir. Activamos el botón correspondiente y luego, picamos sobre el chip de color de simulación del color de transparencia. Establecemos el color deseado y al dar OK sobre la ventana de Ajustes de documento, ¡voilá!